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3Dmax布尔工具没有反应是怎么回事啊??

时间:2019-07-14 07:21来源:未知 作者:admin 点击:
创建两个相交的矩形,转化为可编辑样条线,将两个矩形附加在一起,选中其中一个点击布尔然后点击另外一个,发现图形没有变化是怎么回事??初学者,请教高手... 创建两个相交的矩形,转化为可编辑样条线,将两个矩形附加在一起,选中其中一个点击布尔然后点

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  1、首先,打开3dmax,在创建基本体下,绘制一个球体,并且在勾选自动栅格的情况下绘制圆环和球体。

  2、在创建下,标准基本体旁点击”小三角“,弹出下拉列表,点击“复合对象”。

  3、选中大球状态下,点击复合对象下的“ProBoolean”(超级布尔工具),即可。

  如果你这些条件都满足但还是不能做出你想要的造型你可以用Trim,Trim完的造型需要焊接.

  3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

(责任编辑:admin)
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